เกมต่อสู้ 3D ที่มีประวัติยาวนานในที่สุดก็ได้ออกภาคใหม่มาให้แฟนๆหมัดเหล็กทั้งหลายได้ เล่นกันที่บ้านแล้วละครับ หลังจากที่ให้ไปหยอดเหรียญเสียเงินกับระบบอาเขตนานเป็นปี หมดกันไปเป็นหมื่น แต่การลงให้กับเครื่อง PS3 กับ Xbox360(และPSP) นั้นจะมีอะไรต่างจากระบบอาเขตไหม จะดีขึ้นหรือแย่ลง ลองอ่านกันดูละกันนะ

สิ่งแรกที่อยากจะพูดถึงก่อน "เสมอ" ถ้าเป็นเกมที่จากอาเขต ก็คือเรื่องของ ภาพหรือกราฟฟิคนั่นเอง เป็นที่รู้กันดีสำหรับสาวกอาเขตครับว่า Tekken 6 นั่นมีกราฟฟิคที่สวย แน่นเปรี๊ยะ ภาพไหลลื่นสุดๆ แต่พอมาลงให้กับเครื่องคอนโซลแล้ว ปรากฎว่า ภาพกลับไม่สวยเท่าอาเขต อ๊ะ แต่ไม่ได้หมายความว่าภาพห่วยนะ เพียงแต่รู้สึกว่าภาพดรอปลงเล็กน้อย น่าจะเป็นเพื่อการแสดงภาพให้ไหลลื่นเท่าเวอร์ชั่นอาเขตนั่นเอง ถึงแม้ภาพจะไม่เทียบเท่าอาเขต "แต่" นั่นก็คือ คุณจะต้องนั่งเพ่งจนไม่เป็นอันต่อยกับใคร ถึงจะรู้ว่า ภาพไม่เนียนเท่าอาเขต แต่ถึงยังไงก็ตาม สำหรับผมแล้ว ภาพจัดว่าสวยมากในระดับที่พอใจครับ

ต่อกันที่ ระบบเกม โดยรวมแล้ว ระบบและสมดุลย์ในเกมเหมือนฉบับอาเขตเด๊ะๆเลย ผมขอพูดถึงระบบที่เพิ่มเข้ามาใหม่จากภาค 5 นะครับ เริ่มจาก ระบบ Bound หรือระบบ เด้งดึ๋ง เป็นหัวใจหลักในการต่อคอมโบอันสุดคุ้ม เพราะเมื่อเรา Bound สำเร็จ คู่ต่อสู้จะกระแทกกับพื้นแล้วเด้งลอยขึ้นมา เปิดโอกาสให้เราต่อคอมโบอันหลากหลายแล้วแต่เราจะคิดค้นกันขึ้นมาได้ ซึ่งตั้งแต่การ Bound และต่อคอมโบ เราเรียกตรงนี้ว่า Juggle ครับ (แต่การ Bound เราสามารถทำได้ 1 ครั้งต่อการใช้ 1 Juggle นะครับ ) ซึ่งที่ผมบอกว่า ระบบ Bound เป็นหัวใจหลักก็เพราะมันสามารถทำให้เราประดิษฐ์คิดค้นการต่อ Juggle ในแบบฉบับของตัวเองได้มากมาย และอีกอันนึงที่ทำให้พลังลดฮวบได้คือ ระบบ Wall แปลตรงตัวเลย "กำแพง" เมื่อเราอัดคู่ต่อสู้กระเด็นติดกำแพงได้ พลังคู่ต่อสู้จะลดเนื่องจากโดนกำแพง และถ้าเราสามารถทำ Bound และต่อ Juggle ได้ในขณะที่คู่ต่อสู้ติดกำแพงพลังก็จะลดฮวบฮาบจนแทบจะวางจอยเลยทีเดียว



แต่ถึงแม้พลังจะลดฮวบฮาบจนหมดกำลังใจ ก็อย่าพึ่งคิดมากครับ ยังมีระบบ Rage หรือผมเรียกว่า โกรธแล้วเฟ้ย เมื่อพลังชีวิตเราลดลงจนเหลือประมาณ 10% ตัวเราจะเปล่งแสงแห่งความโกรธ พลังโจมตีจะรุนแรงขึ้น ทำให้โอกาสพลิกกลับมาชนะมีมากขึ้น เพราะฉะนั้นเมื่อเข้าสู่โหมด Rage แล้วต้องทำ Juggle ให้ได้ครับ รับรองคู่ต่อสู้เครียดแน่นอน

นอกจากนี้ยังมีระบบ Parry ซึ่งกลับมาให้ได้ใช้กันอีกครั้ง การ Parry นั้นต้องเก๋าจริงๆถึงจะใช้ได้ถูกจังหวะ และถ้าใช้ได้ถูกจังหวะจริงๆ รางวัลก็คือ คู่ต่อสู้จะเหมือนโดนเรา Bound เลยครับ เราก็จะสามารถต่อ Juggle ได้เลย คุ้มจริงๆ แต่นั่นคือคนใช้ต้องเก๋าจริงๆนะ 555



สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อน หรือว่าเล่นแล้วไม่รู้สึกชอบ เพราะรู้สึกว่า "เกมไรฟ่ะเนี้ย โดยงัดทีเดียวครึ่งหลอด ทำอะไรไม่ได้เลย" ผมคงต้องบอกว่า มันเป็นความจริงของระบบเกมๆนี้ "แต่" สำหรับผู้เล่นที่ฝึกจนช่ำชองแล้ว จะรู้กันเลยว่า การงัดหรือ Bound ไม่ใช่สิ่งสำคัญสำหรับเกมนี้ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือการทำยังไงไม่ให้โดยงัดต่างหาก ซึ่งเราจะต้องใช้ระบบในเกมที่มีทั้งหมด รวงถึงชิงไหวชิงพริบกับอีกฝ่าย โดยการเดาใจในการออกท่า หรือจะวางกับดักล่อให้คู่ต่อสู้พลาดก็ยังได้ กลยุทธ์มีเยอะแยะมากมายสุดแต่เราจะคิดขึ้นมา เพราะฉะนั้นผู้เยี่ยมยุทธ์เกมนี้จะบอกเป็นเสียงเดียวกันเลยว่า "เกมนี้จะเล่นให้เก่งมันต้องใช้สมองเยอะ ใช้ไหวพริบและสมาธิเยอะมาก หาใช่จะกดกันมั่วๆแล้วเอาชนะ(คนเก่ง)ได้" และสำหรับผู้เล่นมือใหม่ที่อยากเริ่มลองจากภาคนี้ ก็ขอแสดงความยินดีด้วยครับ ภาคนี้เหมาะมาก เพราะสมดุลย์ในเกมค่อนข้างดีที่สุดแล้ว เพราะหาท่าโกงๆก็แทบไม่เจอ หรือตัวละครโกงๆก็ไม่มีให้เห็น หรือพูดอีกอย่างก็คือ ทุกตัวละคร และทุกท่า มีความสำคัญเท่ากันหมด ใช้งานได้จริง ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่นล้วนๆนั้นเอง ^^



มาต่อกันที่ระบบออนไลน์กันบ้างดีกว่า สำหรับระบบ Online นี้จะไม่มีหัวข้อมาให้ในแผ่นนะครับ ต้องทำการดาวน์โหลดกันเอาเอง โดยผ่านในโหมด Online จะมีหลายหัวข้อแต่ที่สำคัญเลยคือ Data Upload/Download เป็นหัวข้อที่เอาไว้สำหรับ ส่ง/โหลด Ghost Data และ Replay Match ของตัวผู้เล่นเข้าสู่ระบบให้ผู้เล่นคนอื่นๆสามารถเอาไปได้

จากที่ได้ลองออนไลน์ในวันแรกที่เปิดเซิร์ฟเวอร์กับผู้เล่นชาวต่างชาติ ปรากฎว่า แทบเล่นด้วยไม่ได้เลย ภาพจะเป็นสโลว์โมชั่น บางครั้งหลุดออกจากห้องเลยก็มี ส่วนเล่นกับคนไทยด้วยกันเองก็จะ แลคประมาณ 1 วินาทีเห็นจะได้ แต่ทุกวันนี้ ระบบเซิร์ฟเวอร์เริ่มดีขึ้น เริ่มเล่นกับชาวต่างชาติได้ แต่ยังแลคอยู่ 1-3 วินาที(แล้วแต่ความเร็วเน็ต) แต่ก็ไม่มีภาพสโลว์โมชั่นให้เห็นกันแล้ว ส่วนการเล่นกับคนไทย ถ้าเจอความเร็วเน็ตดีๆ ก็ต่อยกันพอไหว ดีที่สุดที่เจอคือแลคบางครั้งประมาณ 0.5 วินาที ถ้าถามว่าระบบออนไลน์เป็นอย่างไร ผมก็คงตอบได้แค่ว่า ยังไม่ประทับใจเท่าไรนัก แต่ถ้าคิดในแง่ดี ก็ต้องเฝ้ารอด้วยความหวังละครับว่า ในอนาคตอันใกล้นี้จะมีการปรับปรุงระบบให้ดียิ่งขึ้นกว่าเดิม ขอแค่ไม่แลค ก็ OK แล้ว (ผมเล่นของ PS3 เน้อ)

มาถึงโหมดต่างๆภายในเกมกันบ้างดีกว่า ผมขอพูดถึงเฉพาะโหมดที่น่าสนใจก็ละกันนะ

Scenario Campaign

โหมดเล่นตามเนื้อเรื่อง สำหรับใครก็ตามที่ต้องการจะดูฉากจบ ต้องเล่นในโหมดนี้นะ ^^ โดยเมื่อเข้ามาเล่นโหมดนี้ในตอนแรกเราจะสามารถเลือกได้แค่ Lars และ Alisa 2 ตัวเท่านั้น รูปแบบโหมดนี้ก็คือ เดินต่อยเตะอัดศัตรูไปเรื่อยๆ และมีเนื้อเรื่องแทรกมาเป็นช่วงๆ และปลายทางก็จะมีบอสให้เราได้ต่อสู้ด้วย โดยบอสเราก็จะคุ้นหน้าคุ้นตาดี เพราะเป็นตัวละครภายในเกมนั่นเอง ซึ่งถ้าเราปราบบอสพวกนั้นได้ เราก็จะเอาตัวๆนั้นมาลุยด่านแทน 2 ตัวแรกได้ ในโหมดนี้จะมีห้องๆนึงเรียกว่า Arena ห้องนี้มีความพิเศษตรงที่ เราสามารถเอาตัวละครที่เราได้มาจากโหมดเนื้อเรื่อง ไปเล่นสู้กับ Com เพื่อที่จะดูฉากจบได้ (ใครอยากเห็นฉากจบทุกตัวก็พยายามเข้านะ) โหมดนี้โดยรวมแล้วค่อนข้างยาวเลยทีเดียว แอบมีน่าเบื่อเล็กน้อย กราฟฟิคไม่ต้องพูดถึงนะ แย่กว่าภาพโหมดอื่นอย่างแรง แต่ข้อดีของโหมดนี้นอกจากจะได้ดูฉากจบแล้ว ยังสามารถปั๊มเงินเพื่อเอาไว้ใช้ซื้อของในเกมได้ดีอีกด้วย




Profile

มาถึงโหมดอันโดดเด่นซะที โหมดนี้มีไว้สำหรับ ปรับแต่งตัวละครของเราไม่ให้ซ้ำแบบใคร(โอกาสซ้ำน้อยมาก) แบ่งเป็น

1.Player Setting หัวข้อนี้เอาไว้สำหรับกำหนด ตัวละครหลักของเราที่ใช้และ Stage ต่อสู้ที่เราชอบ ซึ่งการกำหนดตรงนี้จะแสดงผลเมื่อเวลาเราเข้าห้อง Main Menu เท่านั้น

2.Customize เงินที่เราหามาได้ จะเอามาใช้ช้อปปิ้งซื้อของแต่งตัวละครได้ที่หัวข้อนี้แหละ โดยก่อนจะซื้อจะมีตัวอย่างให้ดูก่อน ถ้าชอบก็ซื้อมาใช้ซะ หรือถ้าเผลอซื้อไปแล้วเปลี่ยนใจก็สามารถขายคืนได้ (แต่ได้ครึ่งนึง) ฉะนั้นระวังเรื่องการจับจ่ายใช้เงินหน่อยนะครับ เพราะเงินนั่นหายาก จะปั๊มเงินทีก็ออกแนวน่าเบื่อหน่อยๆด้วยสิ อ่อ ไอเทมตกแต่งตัวละครนั้น มีไอเทมนึงที่เรียกว่า Item Move ด้วยครับ มันคือ Item พิเศษของแต่ละตัวละคร ซึ่งบางตัวละครเราสามารถเอา Item Move มาใช้โจมตีศัตรูได้ด้วยนะ!! อย่างเช่น ไบรอัน จะเป็นปืนกล สามารถยิงใส่คู่ต่อสู้ได้(แต่ไม่แรงมากเท่าไรหรอกนะ ไม่ต้องกังวลไป) บางตัวก็ไม่ได้ช่วยโจมตี แต่ออกแนวกวนประสาท เช่น ลิลี่ เรียกเพนกวิน ออกมาเดินเล่นในฉากได้(ชั่วโมงนี้ต้องหลินปิง) ซึ่งแต่ละตัวจะมี Item Move แบบพิเศษแค่ตัวละชิ้นเท่านั้น วิธีการกดใช้งานก็แตกต่างไปด้วยเช่นกัน (คงจะต้องไปซื้อมาใช้และค้นหากันเองเน้อ) แต่นอกจาก Item Move แบบพิเศษแล้ว ก็ยังมี Item Move แบบธรรมดาด้วย ซึ่งสามารถใช้งานได้กับทุกตัวละคร เช่น ค้อน ง้าว สามารถเอามาโจมตีได้ แต่โดยรวมแล้ว Item Move ทั้งหมดก็เป็นเพียงแค่สีสันเท่านั้นเอง อย่าคาดหวังว่า จะเอามาใช้ในการต่อสู้จริงแล้วมีประโยชน์ถึงขั้นเอาชนะคู่ต่อสู้ได้เลยครับ เพราะแค่กว่าจะงัดมันออกมาใช้ ก็เสียเวลาไปพอสมควรเหมือนกัน แต่ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นแล้วละครับว่า จะดึงพลังของ Item ชนิดนี้ออกมาได้มากแค่ไหน



แฮ่กๆ ต่อด้วยอะไรดี อ่ะไหนๆ ผมก็รีวิวเกมนี้โดยการเล่นบน PS3 แล้ว ก็ขอพูดถึงการ Install เกมนี้หน่อยละกันครับ ถ้าเราไม่ Install แล้วเล่นจากแผ่นเพียวๆเลยเนี่ย เวลาจะเข้าต่อสู้แต่ละครั้ง จะใช้เวลานานถึง 7-8 วินาทีเลยนะจ๊ะ แต่เดี๋ยวก่อน ขอแค่คุณ Install ลงเครื่องเท่านั้น เวลาในการโหลดก็จะเหลือเพียงแค่ 2-3 วินาทีเอง แนะนำให้ Install นะครับ เพราะก่อนจะสู้แต่ละครั้งมารอนาน 8 วินาที มันจะกร่อยเอาได้ ใช้พื้นที่โดยรวมแล้ว 4 GB ครับผม

เอาล่ะ! ไม่รู้จะพิมพ์อะไรแล้ว ผมเองก็เล่นทุกภาค แต่ไม่เก่งและไม่รู้ลึกซักกะภาคเลย โดยถล่มยับประจำ แต่ภาคนี้ เพื่อนๆผมเล่นกันเยอะเหมือนกัน ก็เลยได้อานิสงฆ์ความรู้ต่างๆมาด้วยไปเลย ส่วนตัวแล้วผมคิดว่า Tekken 6 ภาคนี้มีระบบการเล่นและสมดุลย์ที่ลงตัวมาก ช่วงชิงจังหวะการบุกกันเพลินเลย ใครพลาดเสียเฟรมเยอะก็โดน Bound ต่อ Juggle กันไป ทำให้การออกแต่ละท่านั้น เราต้องคำนึงถึงโทษที่จะตามมา และต้องรีบแก้สถานการณ์ให้ทัน สนุกครับ ลึกซึ้งกว่าที่เห็นอีกเกมนี้ (จริงๆคำศัพท์เกมนี้มีอีกตรึมเลยนะครับ แต่เกรงใจไม่พิมพ์ดีกว่า ฮ่าๆ) ผมคงจะเล่นออนไลน์เล่นบนเครื่อง Xbox360 เพราะฉะนั้นใครอยากซ้อมผมก็ เจอกันได้ครับ ^^

Credit : ข้อมูลด้านเทคนิค จากคุณ Thai_Play_Boy

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry

Tweet

nokejaa View my profile

Recommend